Ensamblador vs intérprete
En general, el compilador es un programa de computadora que lee un programa escrito en un idioma, que se llama el lenguaje fuente, y lo traduce en otro idioma, que se llama idioma de destino. Tradicionalmente, el lenguaje fuente es un lenguaje de alto nivel, como C ++ y el lenguaje de destino, es un lenguaje de bajo nivel, como el lenguaje de ensamblaje. Sin embargo, hay compiladores que pueden convertir un programa fuente escrito en el lenguaje de ensamblaje y convertirlo en código de máquina u código de objeto. Los ensambladores son tales herramientas. Por otro lado, los intérpretes son herramientas que ejecutan instrucciones escritas en algún lenguaje de programación. Intérprete puede ejecutar directamente el código fuente de alto nivel o traducirlos al código intermedio y luego interpretarlo o ejecutar código precompilado.
¿Qué es un ensamblador??
El ensamblador es software o una herramienta que traduce el lenguaje de ensamblaje al código de la máquina. Entonces, un ensamblador es un tipo de compilador y el código fuente está escrito en lenguaje de ensamblaje. El ensamblaje es un lenguaje legible humano, pero generalmente tiene una relación de uno a uno con el código de la máquina correspondiente. Por lo tanto, se dice que un ensamblador realiza la traducción isomórfica (uno a uno mapeo). Los ensambladores avanzados proporcionan características adicionales que admiten procesos de desarrollo y depuración de programas. Por ejemplo, el tipo de ensambladores llamados ensambladores macro proporciona una instalación macro.
¿Qué es un intérprete??
Un intérprete es un programa de computadora o una herramienta que ejecuta instrucciones de programación. Un intérprete puede ejecutar el código fuente directamente o convertir la fuente en un código intermedio y ejecutarlo directamente o ejecutar el código precompilado producido por un compilador (algunos sistemas de intérpretes incluyen un compilador para esta tarea). Lenguajes como Perl, Python, Matlab y Ruby son ejemplos de lenguajes de programación que usan un código intermedio. UCSD Pascal interpreta un código precompilado. Idiomas como Java, Basic y SamllTalk Primero compilan la fuente a un código intermedio llamado Bytecode y luego lo interpretan.
¿Cuál es la diferencia entre un ensamblador y un intérprete??
Un ensamblador puede considerarse un tipo especial de compilador, que solo traduce el lenguaje de ensamblaje al código de la máquina. Los intérpretes son herramientas que ejecutan instrucciones escritas en algún idioma. Los sistemas de intérpretes pueden incluir un compilador para pre-compilar el código antes de la interpretación, pero un intérprete no puede llamarse un tipo especial de un compilador. Los ensambladores producen un código de objeto, que podría estar vinculado utilizando programas de enlace para ejecutarse en una máquina, pero la mayoría de los intérpretes pueden completar la ejecución de un programa por sí mismos. Un ensamblador normalmente hará una traducción de uno a uno, pero esto no es cierto para la mayoría de los intérpretes. Debido a que el lenguaje de ensamblaje tiene una asignación de uno a uno con el código de la máquina, se puede utilizar un ensamblador para producir un código que se ejecuta de manera muy eficiente para las ocasiones en las que el rendimiento es muy importante (para e.gramo. Motores gráficos, sistemas integrados con recursos de hardware limitados en comparación con una computadora personal como microondas, lavadoras, etc.). Por otro lado, se usan intérpretes cuando necesita alta portabilidad. Por ejemplo, el mismo Bytecode Java se puede ejecutar en diferentes plataformas utilizando el intérprete apropiado (JVM).