Mapa de bits vs vector
En gráficos por computadora, mapa de bits y gráficos vectoriales son dos formatos de archivo que se utilizan para almacenar imágenes digitales. El formato de mapa de bits utiliza una matriz de bits con referencia a la posición de cada bit; es decir, un mapa de bits para representar la imagen. Bitmap pertenece a la clase de formato de imagen de gráficos ráster. El formato de gráficos vectoriales utiliza formas geométricas básicas como puntos, líneas, curvas y polígonos para representar la imagen.
Más sobre mapa de bits
Un mapeo de bits que representan la imagen como una matriz se conoce como un mapa de bits. Del mismo modo, un mapeo de píxeles se llama pixmap. Desde una determinada perspectiva, se puede afirmar que un mapeo con 1 bit por píxel como mapa de bits y un mapeo con muchos bits por píxel como mapa de pix. En formatos sin comprimir mapas de bits, los píxeles de la imagen se almacenan en diferentes profundidades de color dentro del rango de 1, 2, 4, 8, 16, 24 y 32 píxeles. Las profundidades de color inferiores a 8 bits se utilizan para almacenar color en escala de grises o escamas de color indexadas.
Las imágenes de mapa de bits se guardan con la extensión .BMP. El tamaño de archivo mínimo de una imagen de mapa de bits se puede obtener por tamaño = ancho • altura • n/8, donde la altura y el ancho se dan en píxeles, y n es la profundidad de color y el tamaño es el tamaño del archivo en bytes. Con la profundidad de color N bit, un mapa de bits puede incorporar colores 2n en la imagen. Tras el aumento, los píxeles que consisten en la imagen de mapa de bits se vuelven visibles como con cualquier imagen gráfica de ráster como TIFF o JPEG, lo que hace que la imagen no esté clara.
Más sobre gráficos vectoriales
Los gráficos vectoriales usan las figuras y formas geométricas básicas para representar una imagen, donde todos los componentes están representados con expresiones matemáticas. La imagen se genera utilizando las rutas o trazos (vectores que representan una forma o una figura geométrica) que pasa a través de una cuadrícula de puntos de control integrados en el plan de trabajo para la imagen con coordenadas posicionales definidas. La imagen contiene instrucciones para generar los trazos con forma, color y grosor dados. Esta información está en la estructura del archivo que le dice a la computadora que dibuje la imagen; Por lo tanto, cualquier cambio en estos parámetros no afecta significativamente el tamaño del archivo. Más importante aún, al aumentar, a diferencia de los gráficos de trama, la calidad de la imagen no cambia significativamente. Esto se debe a que los gráficos vectoriales generan la imagen basada en detalles estructurales en lugar de detalles posicionales.
Los gráficos vectoriales se utilizan en aplicaciones modernas de imágenes 2D y 3D. La tipografía de alta calidad también se basa en gráficos vectoriales. La mayoría de las impresoras y pantallas modernas siguen siendo dispositivos ráster; Por lo tanto, al mostrar o imprimir, los gráficos vectoriales deben convertirse en imágenes ráster y es relativamente un proceso fácil. En el proceso, el tamaño del archivo de la imagen apenas cambia. Pero convertir imágenes de trama en gráficos vectoriales es un proceso extremadamente difícil debido a las complejas formas y figuras en la imagen del ráster, que deben estar representados por expresiones matemáticas. Dispositivos como cámaras y escáneres funcionan basados en gráficos de trama en lugar de en gráficos vectoriales. No es práctico convertir tales imágenes en gráficos vectoriales debido a la naturaleza compleja de la conversión requerida.
Archivos gráficos vectoriales Use los tipos de archivos SVG y CGM.
¿Cuál es la diferencia entre mapa de bits y gráficos vectoriales?? • Las imágenes de mapa de bits se generan con un mapeo de píxeles que tienen una cierta profundidad de color, mientras que las imágenes vectoriales se generan utilizando figuras geométricas básicas y expresiones matemáticas correspondientes. • Cuando magnifica los gráficos de trama, básicamente los mapas de bits muestran los píxeles elementales que hacen una pérdida significativa en los detalles de la imagen para ver, mientras que los gráficos vectoriales muestran una pérdida de muy bajo nivel en detalles del gráfico. |