Llenado de límite vs relleno de inundación
Hay muchos tipos de algoritmos que se utilizan en gráficos por computadora con el fin de pintar cifras. El relleno de inundación y el relleno de límites son dos de esos algoritmos populares. El relleno de límites y el relleno de inundación son casi similares, pero difieren en ciertos aspectos que se destacarán en este artículo.
Llenado de inundación
Colores de relleno de inundación un área completa en una figura cerrada a través de píxeles interconectados con un solo color. Es una forma fácil de llenar el color en los gráficos. Uno solo toma la forma y comienza el relleno de inundación. El algoritmo funciona de una manera para dar a todos los píxeles dentro del límite el mismo color que sale del límite y los píxeles afuera. El relleno de inundación también a veces se conoce como relleno de semillas a medida que planta una semilla y el algoritmo plantan cada vez más semillas. Cada semilla asume la responsabilidad de dar el mismo color al píxel en el que se coloca. Hay muchas variaciones del algoritmo de llenado de inundación que se utilizan dependiendo de los requisitos.
Llenado de límite
El relleno de límite es otro algoritmo utilizado con el propósito de colorear figuras en gráficos por computadora. Es tan similar al relleno de inundación que muchos están confundidos en cuanto a si es otra variación. Aquí el área se colorea con píxeles de un color elegido como límite, lo que le da a la técnica su nombre. Uno puede ver la diferencia en las condiciones que están ahí para plantar las semillas. Límite llena el área elegida con un color hasta que se encuentre el límite de color dado. Este algoritmo también es de naturaleza recursiva, ya que la función regresa cuando el píxel a color es el color límite o ya es el color de relleno.
En breve: • El relleno de inundación y el relleno de límite son algoritmos utilizados para colorear una figura dada con un color elegido • El relleno de inundación es uno en el que todos los píxeles conectados de un color seleccionado se reemplazan por un color de relleno. • El relleno de límite es muy similar a la diferencia que se detiene el programa cuando se encuentra un límite de color dado.
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