Diferencia entre clases y estructuras

Diferencia entre clases y estructuras

Clases vs estructuras

Algunos de los principales conceptos de lenguajes de programación orientados a objetos (OO) son la encapsulación, la herencia y el polimorfismo. La clase y la estructura son dos de las construcciones/herramientas OO, que ayudan a los programadores a lograr estos conceptos en la mayoría de los lenguajes de programación OO que salen (Java no proporciona estructuras). Las clases son una representación abstracta de los objetos del mundo real. Las estructuras son muy similares a las clases con un uso similar, pero tienen pocas limitaciones en comparación con las clases. Ambas clases y estructura se utilizan para agrupar un tipo de datos similares, juntos.

¿Qué son las clases??

Las clases representan la representación abstracta de los objetos del mundo real, mientras que las relaciones representan cómo cada clase está conectada con otros. Tanto las clases como las relaciones tienen propiedades llamadas atributos. Los métodos en las clases representan o definen el comportamiento de estas clases. Los métodos y atributos de las clases se denominan miembros de la clase. Por lo general, la encapsulación se logra haciendo que los atributos sean privados, al tiempo que crean métodos públicos que pueden usarse para acceder a esos atributos. Un objeto es la instancia de una clase. La herencia permite al usuario extender las clases (llamadas subcases) de otras clases (llamadas Super Classes). El polimorfismo permite al programador sustituir un objeto de una clase en lugar de un objeto de su súper clase. Por lo general, los sustantivos que se encuentran en la definición de problemas se convierten directamente en clases en el programa. Y de manera similar, los verbos se convierten en métodos. Público, privado y protegido son los modificadores de acceso típicos utilizados para las clases. Un diagrama de clases muestra las clases de los sistemas, las relaciones entre clases y sus atributos.

¿Qué son las estructuras??

Como se mencionó anteriormente, las estructuras son muy similares a las clases con un uso similar, pero son capacidades ligeramente limitadas que las clases. De hecho, las clases pueden considerarse como una extensión de las estructuras. Por ejemplo, las estructuras son las mismas que las clases en C ++, pero tienen miembros públicos por defecto. El usuario puede definir una estructura para representar un tipo compuesto. Similar a las clases, las estructuras contienen miembros que pueden pertenecer a muchos tipos. La estructura de palabras clave se usa para definir una estructura en C y C ++, mientras que la estructura de palabras clave se usa para la misma en .Lenguajes de programación netos.

¿Cuál es la diferencia entre clases y estructuras??

Aunque, tanto las clases como las estructuras son construcciones similares que se encuentran en los lenguajes de programación, tienen diferencias sutiles. Por lo general, la clase es una extensión de la estructura y, por lo tanto, las estructuras tienen algunas limitaciones relativas. Por ejemplo, las estructuras pueden considerarse las mismas que las clases en C ++, pero los miembros no son públicos de forma predeterminada en las clases (a diferencia de las estructuras). Esto en realidad significa que puede definir una clase y una estructura con exactamente las mismas características utilizando los modificadores de acceso apropiados en C++. Sin embargo, en C, las estructuras no pueden contener ninguna función o operación sobrecargada. Las palabras clave, la clase y la estructura se utilizan para definir una clase y una estructura en C ++, respectivamente. Cuando se trata de .Idiomas netos (C#, VB.Neto, etc.), la clase es un tipo de referencia, mientras que la estructura es un tipo de valor. Y generalmente, las estructuras se usan para objetos más pequeños, pero las clases se usan para objetos más grandes que se mantienen en la memoria durante períodos más largos.