Diagrama de ER vs Diagrama de clases
Los diagramas y diagramas de clase ER (relaciones de entidad) son dos de los diagramas de diseño que los desarrolladores de software crean generalmente durante las fases de diseño del ciclo de vida de ingeniería de software. Los diagramas de ER son un producto de la técnica de modelado de relación entre entidades (ERM) para modelar bases de datos. Un diagrama de clase, escrito en lenguaje de modelado unificado, es un diagrama que describe la estructura de un sistema propuesto. Aunque no hay requisito de tener una mapeo exacta entre las clases en los diagramas de clases y las entidades en los diagramas de entidades, generalmente existe una relación significativa entre ellos. Sin embargo, hay muchas ocasiones en que una entidad de un diagrama de ER se mapea a múltiples clases del diagrama de clase correspondiente o una sola clase de un diagrama de clases mapeo a múltiples entidades del diagrama ER correspondiente. Pero, esto depende completamente de las opciones de diseño de los desarrolladores de software.
¿Qué es el diagrama de ER??
Los diagramas de ER son el producto del modelado de la relación de entidad. El modelado de la relación entre entidades es el proceso de presentar una representación abstracta y conceptual de los datos. Los diagramas de ER modelan en última instancia las bases de datos. Más específicamente, produce el esquema conceptual del modelo de datos. Los principales bloques de construcción de los diagramas de ER son entidades, relaciones y atributos. Una entidad representa una cosa que puede existir de forma independiente y que se puede definir de manera única. La mayoría de las veces, una entidad representa un objeto del mundo real, como un automóvil o un empleado. Las entidades pueden ser como sustantivos que surgen durante la descripción del problema a resolver. La relación muestra cómo están conectadas las entidades. Son como verbos que se encuentran en la descripción del problema a resolver. Las propiedades de las entidades y los atributos se llaman atributos.
¿Qué es el diagrama de clase??
Un diagrama de clase (más correctamente conocido como diagrama de clase UML) es un diagrama de diseño que representa la estructura estática y el comportamiento de un sistema propuesto, definido usando UML (lenguaje de modelado unificado). Un diagrama de clases muestra las clases de los sistemas, las relaciones entre clases y sus atributos. Las clases representan la representación abstracta de los objetos del mundo real, mientras que las relaciones representan cómo cada clase está conectada con otros. Tanto las clases como las relaciones tienen propiedades llamadas atributos. Los métodos en las clases representan o definen el comportamiento de estas clases. Los métodos y atributos de las clases se denominan miembros de la clase.
¿Cuál es la diferencia entre el diagrama ER y el diagrama de clase??
Aunque los diagramas de ER y los diagramas de clase son dos de los diagramas de diseño que los desarrolladores a menudo se encuentran durante las fases de diseño de los proyectos de ingeniería de software, tienen sus diferencias clave. Los diagramas de ER representan la representación abstracta del modelo de datos, mientras que los diagramas de clase representan la estructura y el comportamiento estático del sistema propuesto. Los principales bloques de construcción de los diagramas de ER son entidades, relaciones y atributos, pero los principales bloques de construcción de los diagramas de clases son clases, relaciones y atributos. El diagrama de clases tiene más probabilidades de asignar objetos del mundo real, mientras que los diagramas de ER con mayor frecuencia se asignan a las tablas en la base de datos. Por lo general, las relaciones que se encuentran en los diagramas de ER son más difíciles de entender para los humanos que las relaciones en los diagramas de clases.