Tecnología LCD vs TFT
La pantalla de cristal líquido o LCD es una tecnología que se utiliza para mostrar imágenes electrónicas en una pantalla delgada y plana que utiliza propiedades moduladas de luz de los cristales líquidos. La tecnología LCD no emite la luz directamente. LCD Technology encuentra sus grandes usos en una variedad de aplicaciones, como monitores de computadora, televisión, exhibiciones de cabina de aviones y muchas más áreas. La tecnología LCD ha estado en uso en dispositivos de uso común, como reproductores de video, relojes, relojes y calculadoras, etc. La tecnología LCD no utiliza fósforos, lo que significa que no habrá ninguna imagen quemada. La tecnología LCD es una tecnología energéticamente eficiente que ofrece una eliminación más segura en comparación con la tecnología CRT. La tecnología LCD utiliza menos energía eléctrica que permite que se use en equipos que usan batería para su trabajo. La tecnología LCD permite usar varios píxeles con cristales líquidos colocados frente a un reflector para la producción de imágenes que son de color o monocromo. La tecnología LCD se ha hecho cargo de la tecnología CRT, que es evidente por el hecho de que el número de dispositivos fabricados con tecnología LCD tiene mayor uso en comparación con los productos que se realizan por la ayuda de la tecnología CRT.
La tecnología TFT o la tecnología de transistores de película delgada es una variante de la pantalla de cristal líquido (LCD) que utiliza la tecnología de transistores de película delgada que mejora la calidad de la imagen en comparación con la tecnología de pantalla de cristal líquido simple. TFT no es una tecnología separada de la pantalla LCD, pero es una versión evolucionada de la tecnología LCD. En lugar de hacer uso de las obleas, la tecnología TFT utiliza una capa continua de cristal líquido con una capa separada de vidrio de filtro de color para controlar el color a medida que la corriente eléctrica pasa entre el vidrio TFT y el vidrio de filtro de color. El trabajo en la tecnología TFT comenzó en la década de 1960 hasta 1980, pero estos solo se hicieron aplicables en el año 2002 cuando los costos de la tecnología TFT alcanzaron un nivel de bajo nivel, por lo que es ideal para la aplicación en varios dispositivos de visualización.
En la tecnología más antigua de visualización a través de la pantalla LCD, las señales que se enviaron a píxeles separados se confundieron con las señales que fueron a los píxeles circundantes, lo que resultó en desenfoque de imágenes y otros problemas. La tecnología TFT ha reducido este problema ya que las señales cruzadas no afectaron la calidad de la pantalla. La calidad de la imagen aumentó permitiendo que TFT-LCD aprovechara la tecnología LCD simple. El tiempo de respuesta de la tecnología LCD también fue un problema. El bajo tiempo de respuesta permite producir una imagen rápida y clara que se mueve suavemente, mientras que el alto tiempo de respuesta provoca desenfoque y reduce la calidad del movimiento rápido en las pantallas. El tiempo de respuesta para TFT es menor que el de LCD, lo que lo hace mejor para ver los objetos en movimiento. El fluido puede cambiar más fácilmente y hace que la pantalla sea adecuada para ver películas de acción y eventos deportivos sin ningún desenfoque o disminución de la calidad. La pantalla LCD usa transistor para la creación de la imagen, mientras que TFT es un método para crear una LCD. TFT produce una mejor pantalla de calidad en comparación con la imagen de LCD. Todas las pantallas LCD están utilizando la tecnología TFT en estos días para obtener mejores resultados.