El diferencia clave entre Oculus Rift y HTC Vive es que el HTC Vive, que viene con un controlador y un sistema de seguimiento únicos, proporciona una experiencia más inmersiva a medida que el dispositivo se puede usar y caminar.
Los auriculares de realidad virtual han llegado a nuestras vidas en el pasado reciente. Tanto Oculus Rift como HTC Vive son uno de los principales dispositivos de realidad virtual en el mercado emergente. Echemos un vistazo más de cerca a Oculus Rift y HTC Vive y decidamos cuál es mejor para el usuario.
El diseño del dispositivo no está a la altura de los otros auriculares que están disponibles en el mercado. El dispositivo es voluminoso pero ligero al mismo tiempo. El dispositivo VR se puede atar frente a la cabeza. Esto permitirá al usuario ver el mundo virtual sin obstrucciones. El dispositivo viene con correas de velcro que proporcionan almohadillas cómodas para la cara.
El Oculus Rift viene con una huella más pequeña y un diseño exterior elegante. Este dispositivo también admite gafas. La conectividad se puede lograr con la ayuda de un HDMI y USB. El dispositivo también puede admitir auriculares externos.
El Oculus utiliza un controlador personalizado conocido como Oculus Touch. Los controles incluirán un joystick y una configuración de botones. La posición relativa del auricular se determinará mediante un seguimiento de baja latencia para una respuesta rápida. El dispositivo viene con un sensor de seguimiento interno y una retroalimentación háptica para una experiencia de juego inmersiva.
El dispositivo viene con una almohadilla de juego, que se envía con un controlador Xbox One.
Las pantallas definen la calidad de los auriculares. La pantalla en la grieta viene con una pantalla OLED vibrante con una resolución de 1080 x 1200. La resolución final de píxeles producida por la pantalla es de 2160 × 1200 píxeles a una velocidad de actualización de 90 Hz. La tasa de actualización asegura que el usuario obtenga una experiencia general suave en el dispositivo.
La grieta puede proporcionar un campo de visión de 110 grados mientras depende de un mecanismo de seguimiento de la cabeza de 360 grados. Se dice que la grieta es un dispositivo más sentado. Hay otros dispositivos que se pueden usar para caminar físicamente. Es posible que esta característica no sea aplicable para la grieta.
El requisito mínimo de la grieta es el procesador i5-4590 asistido por más de 8 GB de RAM. El sistema operativo que debe ejecutarse es Windows 7 Service Pack 1. Los gráficos deberán ser compatibles con un GTX 970 o AMD 290. La grieta puede administrarse con una PC de menor rendimiento, pero la experiencia del usuario puede no ser ideal.
Oculus Rift puede admitir software que se encuentra en la tienda Oculus Rift. Este software viene con un juego llamado Lucky's Tale gratis.
Desde un aspecto de diseño, no se puede decir que el HTC Vive esté de moda de ninguna manera en comparación con los otros dispositivos de realidad virtual en el mercado. Este dispositivo viene con relleno de velcro para proporcionar comodidad a la cara. El Vive es un poco pesado en comparación con sus rivales. Esto se debe al sensor visible 37, que está diseñado para conectarse a cámaras inalámbricas. Este dispositivo también admite anteojos que pueden ser incómodos. El dispositivo se puede conectar a una PC con la ayuda de un puerto USB y HDMI.
El Vive viene con un controlador personalizado conocido como SteamVR. El dispositivo también viene con una configuración de joystick y botones que utilizará un seguimiento de baja latencia para determinar la posición del auricular. Dado que el juego proporciona una experiencia inmersiva, el controlador se sentirá real.
El auricular viene con controles más elegantes que son suaves y cómodos en la mano. También hay botones texturizados destinados a hacer que los controles sean más ergonómicos. Todo el sistema de botones se ha diseñado para que cuando el usuario interactúe con objetos virtuales, brinde una experiencia táctil más realista. El dispositivo también viene con gamepads.
El HTC Vive viene con la vibrante pantalla OLED que puede proporcionar una resolución de 1080 × 1200 píxeles. La resolución final producida por la pantalla es de 2160 × 1200 píxeles a una velocidad de actualización de 90 Hz.
El Vive tiene 70 sensores y usa posicionamiento láser. También incluye un giroscopio y un acelerómetro. El campo de visión compatible con el Vive es de 110 grados. Una adición notable al Vive es la cámara frontal que permite ver objetos del mundo real mientras está en realidad virtual. Con solo presionar un botón, los objetos del mundo real se pueden poner en el mundo virtual. Esto resuelve un problema muy importante con la realidad virtual donde los usuarios pueden evitar o interactuar con objetos en su entorno mientras usan los auriculares.
Al igual que con la grieta, el Vive también viene con requisitos idénticos. Los gráficos recomendados para el dispositivo son AMD Radeon R9 280. La compañía está tratando de minimizar el requisito del sistema según lo permitido por el hardware.
El software que el HTC Vive puede admitir proviene de la plataforma Valve Steam. También se puede usar con otro software. El software Vive incluye el simulador de trabajo y el pincel de inclinación.
Oculus Rift: El Oculus Rift viene con una pantalla OLED que es capaz de soportar una resolución de 2160 × 1200 píxeles a una velocidad de actualización de 90 Hz.
HTC Vive: El HTC Vive viene con una pantalla OLED que es capaz de soportar una resolución de 2160 × 1200 píxeles a una velocidad de actualización de 90 Hz.
Oculus Rift: El Oculus Rift viene con la plataforma Oculus
HTC Vive: El HTC Vive viene con la plataforma SteamVR.
Oculus Rift: Oculus Rift puede proporcionar un campo de visión de 110 grados.
HTC Vive: El HTC Vive puede proporcionar un campo de visión de 110 grados.
Oculus Rift: El Oculus Rift viene con un área de seguimiento de 5 × 11 pies
HTC Vive: El HTC Vive viene con un área de seguimiento de 15 × 15 pies.
El HTC Vive viene con un área de seguimiento más grande en comparación con su rival.
Oculus Rift: El Oculus Rift viene con un micrófono incorporado y un audio incorporado
HTC Vive: El HTC Vive también viene con un micrófono incorporado y un audio incorporado.
Oculus Rift: El Oculus Rift viene con Oculus Touch y un controlador Xbox One.
HTC Vive: El HTC Vive viene con el controlador SteamVR y una PC compatible.
Oculus Rift: El Oculus Rift viene con un giroscopio, acelerómetro, magnetómetro y mecanismo de seguimiento de 360 grados.
HTC Vive: El HTC Vive viene con un acelerómetro, giroscopio, cámara frontal y un sensor de posicionamiento láser
El HTC Vive viene con una cámara frontal, lo que ayuda a llevar objetos del mundo real a la realidad virtual. También ayuda al dispositivo a no ser estacionado como el Oculus Rift. El HTC Vive se puede tomar en el entorno en el que se coloca.
Oculus Rift: El Oculus Rift se puede conectar con el HDMI, USB 2.0 y USB 3.0 puertos.
HTC Vive: El HTC Vive se puede conectar con el HDMI, USB 2.0 y USB 3.0 puertos.
Oculus Rift: Oculus Rift necesita una tarjeta gráfica en el rango de NVIDIA GTX 970 o AMD 290 o superior. El dispositivo también necesita un procesador Intel i5 4590 o más y necesita una memoria de 8 GB o más. El dispositivo también es compatible con un HDMI 1.3 salida de video. También hay dos USB 3.0 puertos. El sistema operativo que se necesita para el funcionamiento suave del dispositivo es el Windows 7 SP1.
HTC Vive: El HTC Vive necesita una GPU de Fuerza Navidia GE GTX 970 o una Radeon R9 280 o GPU superior. La necesidad del procesador es el Intel i5 4590 o superior. La memoria que se necesita es 4 GB o más. El dispositivo también viene con un HDMI 1.3 salida de video y un USB 2.0 puerto.
Oculus Rift | HTC Vive | Privilegiado | |
Mostrar | Oleado | Oleado | - |
Resolución | 2160 x 1200 | 2160 x 1200 | - |
Frecuencia de actualización | 90 Hz | 90 Hz | - |
Plataforma | Oculus Hogar | VR de vapor | - |
Campo de visión | 110 grados | 110 grados | - |
Área de seguimiento | 5 x 11 pies | 15 x 15 pies | HTC Vive |
Audio y micrófono | Incorporado | Incorporado | - |
Controlador | Oculus Touch, controlador de Xbox One | Controlador de VR Steam, GamePad de PC compatible. | HTC Vive |
Sensor | Acelerómetro, magnetómetro, giroscopio, seguimiento de 360 grados | Acelerómetro, giroscopio, cámara frontal y un sensor láser | HTC Vive |
GPU | Nvidia GTX 970 / AMD 290 | Nvidia GeForce GTX 970 /Radeon R9 280 | - |
Procesador | Intel i5-4590 | Intel i5-4590 | - |
Memoria | 8GB+ | 4 GB+ | Oculus Rift |
Salida de video | HDMI 1.3 | HDMI 1.3 | - |
USB 2.0 | 2 puertos | 1 puerto | Oculus Rift |