El diferencia clave entre Oculus Rift y Samsung Gear VR es que el Oculus Rift es un dispositivo completo que viene con características incorporadas para funcionar como dispositivo independiente, mientras que el Samsung Gear VR necesita un teléfono inteligente Samsung Galaxy compatible para operar de manera eficiente. Parece que la grieta Oculus tiene la ventaja en muchas áreas cuando se trata de un auricular de realidad virtual.
Después de muchos años de expectativa, la grieta Oculus ha surgido. Oculus Rift pronto estará disponible para nosotros. Samsung, por otro lado, creó un teléfono asequible que es el Gear VR. Estos dos dispositivos han sido diseñados para apuntar a diferentes audiencias. Echemos un vistazo más de cerca a Oculus Rift y Samsung Gear VR y veamos claramente lo que tienen para ofrecer.
Desde un punto de vista de estilo, los auriculares VR no pueden considerarse geniales, pero el Samsung Gear VR puede ser fácilmente el más elegante de los auriculares VR disponibles en el mercado. El Samsung Gear VR parece tener un aspecto moderno en comparación con el otro. Al igual que con los dispositivos móviles Samsung, el exterior de los auriculares VR se ve muy bien.
La resolución en Gear VR puede parecer competitiva, pero una imagen Ultra HD desde la pantalla de un Smart Perform solo proporcionará una visualización estándar. Los gráficos también están limitados por el rendimiento del hardware del teléfono inteligente.
El Gear VR puede apoyar juegos como House of Languages que no son muy familiares para el jugador. La mayor parte del soporte es para juegos móviles donde solo unos pocos seleccionados son bien conocidos.
La aparición del Oculus VR no es tan sutil como el Samsung Galaxy VR. En comparación con la versión anterior, es más agradable, por decir lo menos. El dispositivo parece voluminoso, pero promete estar bajo el peso de 380 gramos. El exterior del dispositivo viene con un acabado mate que puede ser una forma de resistir rasguños.
Desde un punto de vista de rendimiento, el Oculus viene con dos pantallas OLED integradas que vienen con un 2160 x 1200 píxeles que producen imágenes cristalinas y una velocidad de actualización de 90 Hz.
La grieta puede apoyar juegos más familiares que se muestran en una atmósfera más inmersiva.
Oculus Rift: La lente óptica puede soportar 110 grados y mayor.
Samsung Gear VR: La lente óptica puede admitir 96 grados de visión.
El Oculus Rift viene con un campo de visión más alto en comparación con el Samsung Galaxy VR.
Oculus Rift: El Oculus Rift viene con una resolución de visualización de 2160 x 1200 píxeles.
Samsung Gear VR: El Samsung Gear VR viene con una exhibición de 2560 x 1440 píxeles.
El Samsung Galaxy VR es capaz de soportar una mejor resolución, lo que le permitirá ser más detallado.
Oculus Rift: La pantalla Oculus Rift está impulsada por una tecnología OLED incorporada
Samsung Gear VR: El Samsung Gear VR está alimentado por una pantalla AMOLED.
Se sabe que la pantalla OLED es la mejor pantalla en comparación con el AMOLED en términos de tecnología, pero los píxeles en el AMOLED se pueden controlar con mayor precisión para producir una pantalla de alta calidad.
Oculus Rift: La pantalla Oculus Rift puede producir una velocidad de actualización de 90 Hz.
Samsung Gear VR: El Samsung Gear VR puede producir una velocidad de actualización de 60 Hz.
El Oculus Rift puede producir una imagen más suave con una mayor velocidad de actualización.
Oculus Rift: El Oculus Rift viene con Windows 7, RAM de 8GB, Intel i5-4590, Nvidia GeForce GTX 970or AMD 290. Puede ser una configuración más alta que el hardware anterior.
Samsung Gear VR: El Samsung Gear VR funciona con el Samsung Galaxy S6, Samsung Galaxy S6 Edge, Samsung Galaxy S6 Edge Plus y un Galaxy Note 5.
Con un hardware integrado, se puede esperar que el rendimiento de Oculus Rift sea mayor en comparación con el hardware de un teléfono inteligente.
Oculus Rift: La grieta Oculus viene con un giroscopio, acelerómetro, magnetómetro y una matriz de constelación
Samsung Gear VR: El Samsung Gear VR viene con un sensor de acelerómetro, geomagnético y proximidad.
Oculus Rift: El Oculus Rift no viene con esta característica
Samsung Gear VR: El Samsung Gear VR viene con una rueda para ajustar el enfoque.
Oculus Rift: El Oculus Rift viene con una distancia predeterminada de 64 mm.
Samsung Gear VR: El Samsung Gear VR viene con una distancia predeterminada de 54 a 70 mm
Oculus Rift: El Oculus Rift viene con un controlador de Xbox y un controlador Oculus Touch.
Samsung Gear VR: El Samsung Gear VR viene con un panel táctil, un botón de retroceso y una tecla de control de volumen.
Oculus Rift: El Oculus Rift viene con un HDMI 1.3 que proporciona la salida de video a los auriculares, dos USB 3.0 puertos.
Samsung Gear VR: El Samsung Gear VR viene con un conector micro USB que puede ser compatible con Galaxy Note5, Galaxy S6, Galaxy S6 Edge y un Galaxy S6 Edge+.
Oculus Rift: La grieta Oculus viene con las dimensiones de 1.3 x 14.7 x 7 pulgadas.
Samsung Gear VR: El Samsung Gear VR viene con las dimensiones de 201.9 x 116.4 x 92.6 mm.
Oculus Rift: Se puede esperar que el peso de la grieta de Oculus sea inferior a 380 gramos
Samsung Gear VR: El peso de Samsung Gear VR es de 310 gramos
Se puede esperar que el Samsung Galaxy VR sea más ligero que el Oculus Rift, lo que lo hará el más portátil de los dos en comparación.
Oculus Rift: La grieta Oculus viene en color negro
Samsung Gear VR: El Samsung Gear VR viene en color de peso helado.
Oculus Rift | Samsung Gear VR | Privilegiado | |
Lente óptica | Más de 110 grados | 96 grados de campo de visión | Oculus Rift |
Resolución de pantalla | 2160 x 1200 píxeles | 2560 x 1440 píxeles | Samsung Gear VR |
Tecnología de visualización | OLED incorporado | Supermoled | Oculus Rift |
Frecuencia de actualización | 90 Hz | 60 Hz | Oculus Rift |
Hardware | Windows 7, 8GB RAM, Intel i5 4590, Nvidia GeForce GTX 970 o AMD 290 | Galaxy Note 5, Galaxy S6, Galaxy S6 Edge, Galaxy S6 Edge Plus. | Oculus Rift |
Sensores | Giroscopio, acelerómetro, magnetómetro, matriz de constelación. | Acelerómetro, medidor giroscopio, sensor geomagnético y de proximidad. | - |
Ajuste focal | No | Rueda para ajustar el enfoque | Samsung Gear VR |
Cobertura de distancia | 64 mm | 54 mm a 70 mm | - |
Interfaz física de usuario | Controlador de Xbox, controladores Touch Oculus | Padena táctil, botones de retroceso y llave de control de volumen. | - |
Conectividad | Salida de video alimentada por HDMI 1.3, dos USB 3.0 puertos | Conector micro USB | Oculus Rift |
Dimensiones | 1.3 x 14.7 x 7 pulgadas | 201.9 x 116.4 x 92.6 mm | Oculus Rift |
Peso | Menos de 380 gramos | 310 gramos | Samsung Gear VR |
Colores | Negro | Blanco de escarcha | - |