Diferencia entre Sudario y Hex -Propon

Diferencia entre Sudario y Hex -Propon

Sudario vs a prueba de hexagonal

Hex -Probar y Shroud son palabras especiales que se usan para habilidades mágicas en los juegos de cartas. Estos términos no se usan en la conversación cotidiana y solo aquellos a quienes les gusta la magia y los juegos de cartas saben cómo hacer uso de estas habilidades para contrarrestar o abordar a un oponente. Hay muchas similitudes en la cubierta y hexagonando a los jugadores. A pesar de las similitudes, hay diferencias que se destacarán en este artículo.

Sudario

Sudario es una habilidad mágica que hace que una criatura sea muy fuerte y capaz de resistir los hechizos mágicos. Las criaturas que tienen esta habilidad no se ven afectadas por los hechiceros y los encantamientos. Una criatura no puede ser el objetivo de un hechizo si está envuelto. Sin embargo, hay hechizos que pueden afectar incluso a las criaturas envueltas, ya que estos hechizos no se dirigen a cartas particulares. SHUBRE es una habilidad que puede ser buena para un jugador y mal. La habilidad estuvo allí durante mucho tiempo, pero se mencionó como uno solo a la vista futura. La mortaja se ve principalmente en tarjetas verdes y azules, aunque algunas cartas blancas también ofrecen esta habilidad.

A prueba de hexagonal

Hexproof es una habilidad mágica especial que evita que una criatura sea dañada por el hechizo de tu oponente. Si tienes a prueba de hexagonal, puedes apuntar a criaturas y puedes lanzar hechizos como un crecimiento gigante o fuerza santa, pero tus oponentes no pueden eliminar estas habilidades de las criaturas con su hechizo de habilidad como Doom Blade. Sin embargo, hay tarjetas que afectan a todas las criaturas, independientemente de sus habilidades mágicas y la criatura a prueba de hexadecimales, aún puede verse afectada por una de estas cartas, como el veredicto supremo.

Sudario vs a prueba de hexagonal

• El marco es de hoja perenne, mientras que Hex -Propon es una habilidad estática.

• Con la habilidad Sudroud, un jugador no puede ser el objetivo de un hechizo.

• Hex -Probar significa que la criatura no puede ser un objetivo de habilidades bajo el control de tu oponente.

• Hex Proof es mejor que Sudroud, ya que puedes penalizar a tu oponente, pero no puedes hacerlo con Sudario.

• Incluso Hexproof no te hace impregnable, ya que hay algunas cartas que afectan a todas las criaturas como el veredicto Supreme.